Komensky Creador padres ,
Estoy muy emocionado de comenzar nuestro primer proyecto a largo plazo con este increíble grupo de estudiantes. Como estoy seguro de que han escuchado por ahora , vamos a crear nuestros propios juegos de video.
La industria de los videojuegos es una de las industrias más grandes de hacer dinero en el mundo. Los beneficios procedentes de las ventas de videojuegos son comparables o superiores a las ganancias de las grandes películas de Hollywood. Juegos de gran éxito como Call of Duty : Black Ops ($ 1,5 mil millones) y World of Warcraft ($ 10 mil millones ) ( BusinessInsider.com ) rompen récords de ventas e indican que la industria de los videojuegos está vivo y bien .
En la cima de su rentabilidad , los videojuegos siguen a formar parte de nuestra vida cotidiana. Títulos como Angry Birds o caramelo Crush se han convertido en una parte de nuestra experiencia colectiva. Conversaciones enfriador de agua han pasado de " ¿Entendió usted que el partido de anoche ? " a " No puedo creer que le ganas nivel 141 ! " Los estudios demuestran que el 83 % de los propietarios de teléfonos inteligentes jugar , por lo menos , un partido por semana ( Mashable.com ) .
La popularidad y la rentabilidad de los juegos pueden ayudar a mantener esta industria en auge desde hace mucho tiempo. Será su desafío de profundizar en este campo emocionante y desafiante mediante la creación y la comercialización de su propio videojuego . Vamos a examinar las tendencias y temas de videojuegos. Se pondrá a prueba y experimentar con diferentes programas para ayudar a desarrollar juegos. Una vez que su juego se completa , será necesario para comercializar y publicitar sus juegos. Ellos tendrán que establecer un sistema para recibir y monitorear los comentarios de su público .
Se espera que los estudiantes a hacer una gran cantidad de este proyecto fuera de la escuela . Esto incluirá :
• El uso de programas de ordenador (tales como arañazos o Gamestar Mecánico ) para desarrollar el juego ,
• Compartir su juego en línea,
• Desarrollo de los anuncios impresos y de video.
No se les ha pedido a los estudiantes a continuar con la investigación de los viejos juegos de Nintendo que figuran en el sitio web de Komensky Creadores. Sin embargo, me anime a buscar a esos juegos en busca de inspiración , por lo que se les debe permitir jugar a los juegos como un sustituto de los videojuegos o el tiempo de la televisión en casa . Sin embargo , el juego de juego NO es obligatoria. Los estudiantes también se han dado instrucciones para usar YouTube como un recurso para aprender a utilizar los programas de creación de juegos que aparecen en la Fase 3 de la asignación de los videojuegos. Todos los sitios web aprobados se enumeran en las páginas de asignación de videojuegos de la página web de Komensky Creadores.
Se espera que los estudiantes van a hacer cada pieza de su proyecto de forma independiente o con sus parejas y cumplir con todos los plazos. Debido a que nuestro tiempo juntos en la escuela es muy limitada , cualquier estudiante que faltan dos plazos de trabajo se eliminarán de la clase. Actualmente , todos los estudiantes deben probando los sitios de construcción del juego y crear un juego de prueba.
Por favor, visite nuestro sitio Web de clase ( komenskycreators.weebly.com ) para obtener actualizaciones y para ver fotos de los niños y su trabajo duro. Si usted tiene alguna pregunta , comentario o inquietud por favor no dude en ponerse en contacto conmigo por teléfono o correo electrónico.
Atentamente,
Sr. Palles
[email protected]
Estoy muy emocionado de comenzar nuestro primer proyecto a largo plazo con este increíble grupo de estudiantes. Como estoy seguro de que han escuchado por ahora , vamos a crear nuestros propios juegos de video.
La industria de los videojuegos es una de las industrias más grandes de hacer dinero en el mundo. Los beneficios procedentes de las ventas de videojuegos son comparables o superiores a las ganancias de las grandes películas de Hollywood. Juegos de gran éxito como Call of Duty : Black Ops ($ 1,5 mil millones) y World of Warcraft ($ 10 mil millones ) ( BusinessInsider.com ) rompen récords de ventas e indican que la industria de los videojuegos está vivo y bien .
En la cima de su rentabilidad , los videojuegos siguen a formar parte de nuestra vida cotidiana. Títulos como Angry Birds o caramelo Crush se han convertido en una parte de nuestra experiencia colectiva. Conversaciones enfriador de agua han pasado de " ¿Entendió usted que el partido de anoche ? " a " No puedo creer que le ganas nivel 141 ! " Los estudios demuestran que el 83 % de los propietarios de teléfonos inteligentes jugar , por lo menos , un partido por semana ( Mashable.com ) .
La popularidad y la rentabilidad de los juegos pueden ayudar a mantener esta industria en auge desde hace mucho tiempo. Será su desafío de profundizar en este campo emocionante y desafiante mediante la creación y la comercialización de su propio videojuego . Vamos a examinar las tendencias y temas de videojuegos. Se pondrá a prueba y experimentar con diferentes programas para ayudar a desarrollar juegos. Una vez que su juego se completa , será necesario para comercializar y publicitar sus juegos. Ellos tendrán que establecer un sistema para recibir y monitorear los comentarios de su público .
Se espera que los estudiantes a hacer una gran cantidad de este proyecto fuera de la escuela . Esto incluirá :
• El uso de programas de ordenador (tales como arañazos o Gamestar Mecánico ) para desarrollar el juego ,
• Compartir su juego en línea,
• Desarrollo de los anuncios impresos y de video.
No se les ha pedido a los estudiantes a continuar con la investigación de los viejos juegos de Nintendo que figuran en el sitio web de Komensky Creadores. Sin embargo, me anime a buscar a esos juegos en busca de inspiración , por lo que se les debe permitir jugar a los juegos como un sustituto de los videojuegos o el tiempo de la televisión en casa . Sin embargo , el juego de juego NO es obligatoria. Los estudiantes también se han dado instrucciones para usar YouTube como un recurso para aprender a utilizar los programas de creación de juegos que aparecen en la Fase 3 de la asignación de los videojuegos. Todos los sitios web aprobados se enumeran en las páginas de asignación de videojuegos de la página web de Komensky Creadores.
Se espera que los estudiantes van a hacer cada pieza de su proyecto de forma independiente o con sus parejas y cumplir con todos los plazos. Debido a que nuestro tiempo juntos en la escuela es muy limitada , cualquier estudiante que faltan dos plazos de trabajo se eliminarán de la clase. Actualmente , todos los estudiantes deben probando los sitios de construcción del juego y crear un juego de prueba.
Por favor, visite nuestro sitio Web de clase ( komenskycreators.weebly.com ) para obtener actualizaciones y para ver fotos de los niños y su trabajo duro. Si usted tiene alguna pregunta , comentario o inquietud por favor no dude en ponerse en contacto conmigo por teléfono o correo electrónico.
Atentamente,
Sr. Palles
[email protected]